NVIDIA DLSS 5 War Thunder’a Geldi, Sırada Ne Var?
NVIDIA, DLSS 5 with 3D-Guided Neural Rendering teknolojisini War Thunder oyuncularıyla buluşturuyor. Hogwarts Legacy’nin ardından War Thunder’a da eklenen teknoloji, 23 Kasım’da Where Winds Meet’te kullanıma sunulacak. NVIDIA ayrıca Warhammer 40,000: Dawn of War IV için optimizasyonlar ve iyileştirmeler içeren yeni GeForce Game Ready Sürücüsü’nü yayınlıyor.
NVIDIA’nın mart ayında duyurduğu DLSS 5 with 3D-Guided Neural Rendering teknolojisi, son yedi ayda yapılan geliştirmelerle performansını artırdı. Başlangıçta iki GeForce RTX 5090 ekran kartıyla çalışan teknoloji, optimizasyonlar ve yapay sinir ağı modeli iyileştirmeleri sayesinde artık tek bir ekran kartında çalışabiliyor. Bu süreçte 10 kata ulaşan performans artışı sağlanırken görüntü kalitesi de geliştirildi.
DLSS 5; tüm GeForce RTX 50 Serisi ekran kartlarında, RTX Spark cihazlarında ve GeForce NOW Ultimate üyeleri için bulut üzerinden erişilebilir hale geldi. Eylül ayında NBA 2K27’ye, geçtiğimiz hafta ise Hogwarts Legacy’ye eklenen teknoloji, şimdi War Thunder’da kullanıma sunuluyor. Where Winds Meet ise 23 Kasım’da DLSS 5 desteğine kavuşacak. Bu oyunlar, ekim ayında yayınlanan ve önceki sürümüne göre iki kat daha hızlı çalışan yapay zeka modelinden yararlanıyor.
NVIDIA’nın yeni GeForce RTX ve RTX Spark Game Ready Sürücüsü, Warhammer 40,000: Dawn of War IV için optimizasyonlar ve iyileştirmeler sunuyor. Sürücü ayrıca Where Winds Meet’e DLSS 5 with 3D-Guided Neural Rendering desteği getiriyor.
War Thunder’da DLSS 5 Desteği
2013 yılından bu yana düzenli olarak güncellenen War Thunder; DLSS 4.5 Multi Frame Generation, Super Resolution, Ray Reconstruction, DLAA, Reflex, ışın izleme ve path-traced global illumination gibi teknolojileri destekliyor.
Oyunun Eagle’s Shadow güncellemesiyle DLSS 5 with 3D-Guided Neural Rendering desteği de kullanıma sunuldu. Güncelleme, onlarca yeni uçak, gemi ve tankın yanı sıra uçaklar için misket bombaları ve geliştirilmiş görsel efektler içeriyor.
GeForce RTX 50 Serisi ve RTX Spark sistemlerinde kullanılabilen DLSS 5, NVIDIA’nın Ekim 2026’da yayınladığı ve önceki sürümüne göre iki kat daha hızlı çalışan Neural Rendering modelinden güç alıyor. Gaijin Entertainment, bu teknolojiyle parlaklık ve ışık detaylarını geliştirip gölgeleri iyileştirdi ve daha önce mümkün olmayan mikro kontrast düzeyleri sundu. Böylece daha ince ayrıntılara sahip, doğal ve gerçekçi görüntüler elde ediliyor.
Oyuncular, path tracing içeren Ultra grafik ayarlarında bile Ray Reconstruction ve 6X’e kadar Multi Frame Generation desteğiyle War Thunder’ı yüksek kare hızlarında deneyimleyebiliyor.
Hogwarts Legacy’de 4K Çözünürlükte 300 FPS’ye Kadar Performans
Hogwarts Legacy, DLSS 5 with 3D-Guided Neural Rendering desteğini GeForce RTX 50 Serisi ekran kartları ve dizüstü bilgisayarlar, RTX Spark sistemleri ve GeForce NOW Ultimate kullanıcılarına sunuyor.
Neural Rendering seçeneği etkinleştirildiğinde oyun ortamlarındaki ayrıntılar ve gölgeler geliştiriliyor, karakterlerin doku detayları iyileştiriliyor. Gölgelendirme ve aydınlatma daha hassas hale gelirken yansımalar da daha canlı görünüyor.
Bu güncellemeyle Hogwarts Legacy, NVIDIA’nın DLSS teknolojilerinin tamamını destekler hale geliyor. NVIDIA, en iyi deneyim için oyun ayarlarında DLSS Super Resolution, DLSS Multi Frame Generation ve NVIDIA Reflex’in etkinleştirilmesini; ışın izleme efektleri kullanıldığında ise DLSS Ray Reconstruction’ın da açılmasını öneriyor.
DLSS 5, Ray Reconstruction, 6X Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex ve ışın izleme etkinleştirildiğinde Hogwarts Legacy, GeForce RTX 5090 üzerinde 4K çözünürlükte 300 FPS’ye kadar performans sunuyor.
GeForce 8800 GTX’in 20. Yılı Steam Demosuyla Kutlanıyor
NVIDIA, 8 Kasım 2006’da piyasaya sunulan GeForce 8800 GTX’in 20. yılını kutluyor. PC oyunculuğu ve CUDA teknolojisinin gelişiminde önemli bir yere sahip olan ekran kartı, Unreal Engine sanatçısı Dylan Browne tarafından hazırlanan GeForce 8800 GTX – 20 Years of a Legend adlı Steam demosuyla yeniden gündeme geliyor.
Ücretsiz indirilebilen demo, oyuncuları 2006 yılına götürerek efsanevi ekran kartını dönemin donanımlarına uygun bir bilgisayara yerleştirme deneyimini yeniden yaşatıyor. DLSS 4.5 Ray Reconstruction, Dynamic Multi Frame Generation, Path Tracing ve RTX Mega Geometry gibi güncel teknolojilerle geliştirilen deneyim, PC oyunculuğunun unutulmaz dönemlerinden birini modern grafik teknolojileriyle yeniden canlandırıyor.
NVIDIA’nın paylaştığı bilgilere göre dünya genelinde 200 milyondan fazla oyuncu ve içerik üreticisi GeForce GPU’larını kullanıyor. NVIDIA RTX ekran kartlarının teknolojileri ise 1000’den fazla oyun ve uygulamada yapay zeka destekli grafik performansı sağlıyor.