Subnautica 2 Oyuncuların Oylarıyla Ödül Sahnesinde
Subnautica 2, Golden Joystick Awards 2026’da “En İyi Erken Erişim Oyunu” ödülünü kazandı. Ödül, orijinal Subnautica’nın 2018’de “Yılın PC Oyunu” seçilmesinin ardından seriye oyuncuların oylarıyla verilen ikinci Golden Joystick ödülü oldu.
Golden Joystick Awards 2026’da oyuncuların tercihi
Bu yıl 44’üncüsü düzenlenecek Golden Joystick Ödülleri, dünya genelinde halk oylamasıyla gerçekleştirilen en uzun soluklu oyun ödül töreni olma özelliğini taşıyor. Dünyanın dört bir yanından oyuncular, halka açık kategorilerde kazananları belirlemek için çevrim içi oylamaya katılıyor.
Oyun dört kişiye kadar eşli oynanabiliyor
Subnautica 2, okyanuslarla kaplı gizemli ve yabancı bir gezegende geçen, açık dünya ve crafting tabanlı bir hayatta kalma oyunu. Seride ilk kez sunulan isteğe bağlı eşli oyun modu, dört oyuncuya kadar destek veriyor. Oyuncular bu modda arkadaşlarıyla keşfedilmemiş ekosistemleri inceleyebiliyor, kaynak toplayabiliyor ve su altı üsleri inşa edebiliyor.
Oyun, geçtiğimiz mayıs ayında Erken Erişim sürümüyle çıktı. İlk 12 saat içinde iki milyon, 22 gün içinde ise beş milyon kopya satışı aştı.
Güncellemeler oyuncu geri bildirimlerine göre şekilleniyor
Unknown Worlds, Subnautica 2’yi oyuncu topluluğuyla birlikte ve “Açık Geliştirme” yaklaşımıyla geliştirmeyi sürdürüyor. Stüdyo, güncellemeleri oyuncu geri bildirimlerine göre yönlendiriyor.
Şimdiye kadar oyuna keşif ve hayatta kalma süreçlerini iyileştiren özelliklerin yanı sıra, iş birliğine dayalı oynanışı destekleyen yakınlık tabanlı sesli sohbet ve yeniden canlandırma sistemleri eklendi.
Subnautica 2 Kreatif Direktörü Anthony Gallegos, ödülle ilgili şunları söyledi: “Topluluk, yaptığımız işin her zaman kalbinde yer aldı. Geliştirdiğimiz her şey onlar için ve onların katkılarıyla daha da iyi bir hale geliyor. Oyuncularımıza karşı sorumluluğumuzu ciddiye alıyoruz. Bu ödül, oyunu ‘Erken Erişim’ sürecinde hep birlikte geliştirme yöntemimizin bugün hâlâ ne kadar geçerli olduğunun bir kanıtı. Şimdiye kadarki bu yolculukta bize eşlik ettiğiniz için teşekkür ederiz.”
En büyük içerik güncellemesi hazırlanıyor
Subnautica 2, bu yılın ilerleyen dönemlerinde Erken Erişim sürecinin başlamasından bu yana aldığı en büyük içerik güncellemesine kavuşmaya hazırlanıyor. Güncellemeyle oyuna keşfedilecek yeni alanlar, yaratıklar, biyomlar ve araçlar eklenecek.
Subnautica 2, Steam, Xbox Series X|S ve PC ile Epic Games Store’da oyuncularla buluşuyor.
Unknown Worlds hakkında
Unknown Worlds, dünya çapında tanınan ve geniş bir dağıtım ağına sahip bir oyun geliştirme stüdyosu. Stüdyo; dünya genelinde 18,5 milyondan fazla satan ve türünün en belirleyici oyunlarından biri olan Subnautica serisinin yanı sıra Natural Selection serisi ve sıra tabanlı strateji oyunu Moonbreaker ile tanınıyor.
KRAFTON hakkında
Merkezi Kore’de bulunan KRAFTON, Inc., dünyanın dört bir yanındaki oyuncular için unutulmaz dünyalar tasarlamaya odaklanan küresel bir oyun geliştiricisi ve yayıncısı. 2007 yılında kurulan KRAFTON çatısı altında PUBG STUDIOS, Striking Distance Studios, Unknown Worlds, Neon Giant, KRAFTON Montréal Studio, Bluehole Studio, RisingWings, 5minlab, Dreamotion, ReLU Games, Flyway Games, Tango Gameworks, inZOI Studio, JOFSOFT, Eleventh Hour Games, OmniCraft Labs, Olivetree Games, Loonshot Games ve 9B STUDIO gibi 19 kreatif oyun geliştirme stüdyosu bulunuyor.
Her bağımsız stüdyo, yeni zorlukların üstesinden gelmeye ve yenilikçi teknolojilerden yararlanmaya odaklanıyor. Amaçları, KRAFTON’un platformlarını ve hizmetlerini genişleterek daha fazla oyunsevere ulaşmak.
KRAFTON’un portföyünde PUBG: BATTLEGROUNDS, PUBG MOBILE, inZOI, Subnautica, MIMESIS, Hi-Fi Rush, Dinkum, TERA ve My Little Puppy gibi oyunlar yer alıyor. Dünyanın dört bir yanındaki ekipleriyle KRAFTON, yapay zekâ ve diğer gelişmekte olan teknolojiler de dâhil olmak üzere oyun deneyimini zenginleştirecek yeni olasılıkları araştırıyor. Şirket, teknoloji odaklı ve dünya standartlarında geliştirme yeteneklerine sahip.